Der Garmin vivofit jr. 3 ist ein Fitnesstracker für Kinder ab etwa vier Jahren, der Schritte, aktive Minuten und Schlaf zählt und ohne Aufladen bis zu ein Jahr läuft. Gesteuert wird er über die Garmin Jr. App auf dem Smartphone der Eltern, dort verteilen Sie auch Aufgaben und Belohnungen. GPS, Anrufe und Ortung hat der Tracker nicht. Wer den Garmin vivofit jr 3 als erste Uhr mit Bewegungsziel sucht, bekommt ein robustes, schwimmtaugliches Armband. Wer das Kind unterwegs erreichen will, braucht eine Kinder-Smartwatch mit SIM-Karte.
Kurz gesagt: Der vivofit jr. 3 motiviert über ein App-Abenteuer zu 60 Minuten Bewegung am Tag, übersteht Schwimmbad und Sandkasten und braucht nur einmal im Jahr eine neue Knopfzelle. Telefonieren und Orten kann er nicht.
Garmin baut den vivofit jr. 3 als Aktivitätstracker für Kinder, der wie eine Uhr am Handgelenk sitzt. Er zeigt die Uhrzeit, zählt Schritte und Strecke, erfasst die aktive Zeit und wertet nachts den Schlaf anhand der Bewegung aus. Das Display ist ein farbiges, im Sonnenlicht gut lesbares MIP-Display mit 14 x 14 Millimetern. Der Tracker wiegt laut den technischen Daten bei Garmin 25 Gramm, das Silikonarmband passt an Handgelenke von 130 bis 175 Millimetern Umfang.
Im Unterschied zu den meisten Fitness Trackern für Jugendliche und Erwachsene hat der vivofit jr. 3 keinen Pulssensor, kein GPS und keine Benachrichtigungen vom Handy. Er misst über einen Beschleunigungssensor. Das macht ihn einfach und sparsam, daher kommt auch die lange Laufzeit.
Technische Daten im Überblick
Merkmal
Angabe laut Garmin
Display
64-Farben-MIP-Display, 14,11 x 14,11 mm, 112 x 112 Pixel
Wasserdichtigkeit
5 ATM, zum Schwimmen geeignet
Stromversorgung
Knopfzelle CR2025, auswechselbar, bis zu 1 Jahr
Gewicht
25 g
Armband
Silikon, verstellbar für 130 bis 175 mm Handgelenkumfang
Verbindung
Bluetooth, mit iPhone und Android
Speicher
7 Aktivitäten mit Zeitangabe, Aktivitätsdaten von 14 Tagen
Uhrfunktionen
Uhrzeit, Datum, Wecker, Timer, Stoppuhr
Garmin führt den vivofit jr. 3 weiterhin als aktuelles Modell auf seiner deutschen Seite, einen Nachfolger gibt es bisher nicht (Stand 19.10.2026). Neben neutralen Mustern erscheinen Sondereditionen mit Disney-, Marvel- oder Star-Wars-Motiven. Sie unterscheiden sich im Armband und im App-Abenteuer, die Technik ist dieselbe.
Funktionen für Kinder
Bewegung und Schlaf
Der Tracker setzt ein Tagesziel von 60 Minuten Aktivzeit und zeigt den Fortschritt als Balken. Dazu kommen Schritte und zurückgelegte Strecke. Mit einem Schrittzähler für Kinder hat das Gerät gemeinsam, dass Bewegung sichtbar wird. Der vivofit jr. 3 geht weiter, weil er die Werte in der App in eine Geschichte einbettet. Nachts zeichnet er die Schlafdauer anhand der Bewegung auf, ein medizinisches Gerät ist er damit nicht.
Aufgaben und Belohnungen
In der Garmin Jr. App legen Sie Aufgaben an, etwa Zähne putzen, Zimmer aufräumen oder Hausaufgaben. Das Kind sieht sie am Handgelenk, hakt sie ab und sammelt virtuelle Münzen. Die Münzen tauschen Sie gegen Belohnungen, die Sie selbst festlegen, zum Beispiel eine Runde Lieblingsspiel oder einen Ausflug. Aufgabentimer von zwei bis 30 Minuten helfen bei Dingen wie Zähneputzen oder Lesezeit, ein Planer erinnert zu festen Uhrzeiten mit einem Ton.
App-Abenteuer und Challenges
Erreicht das Kind sein Bewegungsziel, schaltet es in der App neue Abschnitte eines Abenteuers frei. Bei den Sondereditionen spielt die Geschichte in der jeweiligen Film- oder Comicwelt. Über die Toe-to-Toe-Challenges treten zwei Garmin-Träger in einem Schrittduell gegeneinander an, auch Eltern mit einer kompatiblen Garmin-Uhr können mitmachen.
Notfallkontakt
Auf dem Tracker lässt sich eine ICE-Anzeige (In Case of Emergency) hinterlegen. Sie zeigt Name und Telefonnummer einer Kontaktperson, die Helfer ablesen können. Einen Notruf sendet der vivofit jr. 3 nicht.
Einrichtung und App
Die Garmin Jr. App läuft auf dem Smartphone der Eltern, das Kind braucht kein eigenes Handy. Sie koppeln den Tracker per Bluetooth, legen ein Profil mit Name und Alter an und wählen Aufgaben und Belohnungen. Die Daten gelangen nur zur App, wenn Tracker und Smartphone in Reichweite sind, der Tracker speichert die Aktivitätsdaten von bis zu 14 Tagen zwischen. Für ältere Kinder gibt es einen Kindermodus in der App, in dem sie ihre Aufgaben selbst sehen und abhaken, ohne an Ihre Einstellungen zu kommen.
Prüfen Sie vor dem Kauf, ob Ihr Smartphone die aktuelle Garmin Jr. App unterstützt. Garmin nennt iPhone und Android als kompatibel, die genauen Mindestversionen stehen im App Store und bei Google Play.
Batterie und Wasserdichtigkeit
Statt eines Akkus steckt im vivofit jr. 3 eine Knopfzelle CR2025, die laut Garmin bis zu ein Jahr hält. Den Wechsel übernehmen die Eltern. Bewahren Sie Ersatzbatterien und alte Knopfzellen außer Reichweite kleiner Geschwister auf, Lithium-Knopfzellen sind beim Verschlucken gefährlich.
Mit 5 ATM ist der Tracker laut Garmin zum Schwimmen geeignet. Duschen, Baden und Schwimmbad sind damit kein Problem. Wie bei allen wasserdichten Uhren beschreibt die Angabe einen Prüfdruck, Sprünge vom Turm und Tauchen gehören deshalb nicht dazu.
Für wen sich der Tracker eignet
Der vivofit jr. 3 passt zu Kindern im Kindergarten- und Grundschulalter, die Freude an Spielen und Sammelpunkten haben. Gerade für Familien, die Aufgaben im Alltag spielerisch verteilen wollen, ist das Belohnungssystem praktisch. Die lange Laufzeit nimmt den Eltern das tägliche Laden ab, das bei Smartwatches oft vergessen wird.
Weniger geeignet ist er, wenn das Kind allein zur Schule geht und Sie es erreichen oder orten möchten. Dafür ist eine Garmin Bounce mit LTE oder eine andere Kinder-Smartwatch gedacht. Für ältere Kinder, die mehr Sportfunktionen wollen, ist eine Fitness-Uhr für Kinder die passendere Wahl.
vivofit jr. 3 kaufen
Achten Sie beim Kauf auf die Bezeichnung „vívofit jr. 3“, ältere Modelle wie der vivofit jr. 2 werden teils noch angeboten. Im Garmin-Onlineshop war der Tracker am 19.10.2026 nicht direkt bestellbar, im Handel ist er in mehreren Designs erhältlich. Die folgende Auswahl zeigt den vivofit jr. 3 in verschiedenen Editionen.
Garmin nennt ein Alter ab vier Jahren. Das Armband passt an Handgelenke von 130 bis 175 Millimetern Umfang, also bis ins späte Grundschulalter.
Kann man mit dem vivofit jr. 3 telefonieren oder das Kind orten?
Nein. Der Tracker hat weder SIM-Karte noch GPS. Er überträgt seine Daten nur per Bluetooth an die App der Eltern, wenn das Smartphone in der Nähe ist.
Muss der vivofit jr. 3 geladen werden?
Nein. Er läuft mit einer auswechselbaren Knopfzelle CR2025, die laut Garmin bis zu ein Jahr hält.
Darf das Kind mit dem Tracker schwimmen?
Ja, Garmin gibt 5 ATM an und bezeichnet ihn als schwimmtauglich. Zum Tauchen und für Sprünge ins Wasser ist er nicht gedacht.
Braucht das Kind ein eigenes Smartphone?
Nein. Die Garmin Jr. App läuft auf dem Smartphone eines Elternteils, dort werden Aufgaben, Belohnungen und Ziele verwaltet.
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